Nouvelle Prophétie

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Index général

 

 

Forum de Nouvelle Prophétie

Sommaire

            Présentation de Nouvelle Prophétie

                        Introduction

                        Nouvelle Prophétie, le jeu de rôle

                        Nouvelle Prophétie, le jeu vidéo

                        Nouvelle Prophétie, le shard UO

            Le jeu

                        L'interface

                        Commencer à jouer

                        Votre personnage

Les talents de Nouvelle Prophétie

                        Les arts et métiers

                        Le combat

                        La magie

                        La ruse

                        L'érudition

            L'univers de Nouvelle Prophétie

Les religions

                        Le monde

                        Le bestiaire

                        Les marchandises

 

Introduction

Introduction

Nouvelle Prophétie est un serveur privé et gratuit pour Ultima Online, un mélange entre le jeu vidéo et le jeu de rôle classique, se jouant sur Internet avec des centaines d'autres joueurs sur un serveur où le temps s'écoule même si vous n'y êtes pas connecté.

Mais Nouvelle Prophétie diffère profondément de tout ce qui existait jusqu'à présent, car il a été finement conçu et profondément travaillé comme un véritable jeu de rôle totalement original ayant pour support un jeu vidéo aux concepts révolutionnaires.

Nouvelle Prophétie, le jeu de rôle

Comme dans tous jeux de rôle, le personnage que vous jouez possède une vie, une mentalité et une histoire que vous contrôlez, que vous interprétez et que vous vivez par procuration, tel un personnage de film ou de roman, le tout dans un univers et un contexte définis que vous subissez mais aussi dans lequel vous influez.

 

Mais Nouvelle Prophétie possède des différences fondamentales par rapport au jeu de rôle sur table.

Les personnages de jeux de rôle classique sont rarement des gens possédant un travail, une demeure, une famille et une petite vie tranquille. Ce sont plutôt des héros, des aventuriers, des personnes toujours en train de sauver le monde, qui au fond n'ont aucune vie personnelle. De plus leur quotidien élémentaire est régi de manière aléatoire et arbitraire, rarement pris en compte afin de ne pas casser le style aventurier du jeu de rôle.

Dans Nouvelle Prophétie, être un héros populaire, un guerrier légendaire ou un mage puissant ne sont que quelques possibilités d'avenir pour votre personnage. Mais il peut parfaitement vivre la vie simple, heureuse et sans danger de l'artisan citadin, de l'humble métayer ou bien même celle du mendiant dénué de tout. Ou espérer atteindre les sphères du pouvoir par de complexes intrigues de salon, commander une armée d'employés depuis son bureau ou distiller ses sages paroles dans son temple, bref acquérir la gloire sans jamais entrer dans une sombre grotte l'épée à la main.

Autre différence, votre personnage n'est pas le centre de l'histoire. Alors qu'autour d'une table les participants sont l'épicentre de l'action et du déroulement de l'histoire, dans Nouvelle Prophétie votre personnage n'est qu'un des nombreux protagonistes d'un scénario global en constante progression, même lorsque vous ne jouez pas et que votre personnage n'est plus présent.

 

De plus, Nouvelle Prophétie est un jeu de rôle se situant dans un contexte de "Renaissance fantaisiste".

A la différence du classique médiéval-fantastique (ou heroic fantasy en anglais), l'univers de Nouvelle Prophétie se situe plus en avant dans le temps, à une époque beaucoup plus prospère, où les êtres intelligents sont sortis d'un age sombre et primitif pour se constituer en grandes civilisations brillant sur les plans culturels, scientifiques, philosophiques et sociaux.

Le contexte de la Renaissance fantaisiste se traduit par un univers à la fois plus rationnelle mais aux mystères encore plus vastes. La magie est étudiée comme une chose rationnelle, ce qui permet de voir apparaître un millier de sorts différents. La science a fait son apparition et a fortement développé la technologie, permettant de concevoir des armes et des outils très complexes. La meilleure connaissance de l'environnement apporte de nombreuses ressources naturelles inconnues jusqu'à ce jour. L'exploration permet les voyages entre les plans et augmente le brassage culturel. L'art rayonne et s'exprime sous des formes nouvelles comme la musique, la peinture, la sculpture ou la broderie. Les cultes païens sont devenus des théologies conceptuelles et spirituelles et les grandes questions philosophiques trouvent leur réponse auprès des guides spirituels qui ont remplacé les messies. L'éducation a crée une génération plus érudite, plus sage et a chassé la ségrégation raciale. La société civile s'est renforcée, l'économie fut analysée et maîtrisée et des institutions gouvernementales puissantes se sont mises en place au sein de villes grandiose.

 

A tous ceux qui se lassent de passés imaginaires trop souvent répétitifs, nous offrons une Nouvelle Prophétie…

Nouvelle Prophétie, le jeu vidéo

Comme dans tous les jeux vidéos, vous contrôlez et interagissez avec le jeu par une très grande quantité de manières distinctes et vous êtes confronté à de nombreuses situations variées et évolutives, afin de vous divertir en simulant des actes et des situations que la réalité, avec ses lois physiques et humaines, ne vous permet pas de  réaliser.

 

Mais Nouvelle Prophétie contient une distinction fondamentale avec les autres jeux vidéo à progression de personnage. Dans ces derniers, le but est de subir des quêtes et d'affronter des personnages contrôlés par la machine ou par d'autres joueurs, afin de gagner des objets et d'améliorer ses capacités tout en suivant le fil d'une histoire que l'on n'a pas écrite. Dans ce genre de jeu, le monde est figé, les buts assez limités et on finit toujours par mourir et recommencer jusqu'à ce qu'on finisse le jeu ou qu'on s'en lasse.

Dans Nouvelle Prophétie, il n'y a pas de fin. Même si votre personnage meurt, le temps continue de s'écouler. Il n'y a pas de sauvegarde, le moindre acte est irrémédiable. Vos paroles sont entendues par des gens réels qui les interpréteront et y réagiront selon la psychologie de leur personnage mais aussi selon leur propre jugement. Il n'y a pas de ligne d'arrivée, une fois parvenu à ses fins votre personnage pourra encore courir derrière un autre rêve. Il n'y a pas de défaite, même dans la situation la plus désespérée, votre personnage continue d'exister.

 

De plus, Nouvelle Prophétie n'est pas conçu uniquement comme un jeu de rôle informatique. Il a été hybridé avec un jeu de combat tactique et un jeu de gestion économique. Les civilisations sont gérées de manière complète par de puissantes organisations au sein desquelles les joueurs assurent des responsabilités. Ces dirigeants agissent sous la pression d'une foule composée d'autres joueurs qui aspirent à leurs propres intérêts. Mais ce sont les actes de ce peuple qui influent sur la destinée de la civilisation, qu'il s'agisse d'une troupe de soldats d'élite prête à accomplir une opération commando pour prendre le contrôle d'un point stratégique, les tractations marchandes et les analyses économiques d'une assemblée d'artisan d'une ville régissant la prospérité pour l'année à venir ou tout simplement les inquiétudes du paysan quant à sa moisson qu'il doit récolter pour nourrir sa famille.

 

A tous ceux qui se blasent de jeux vidéo trop souvent répétitifs, nous offrons une Nouvelle Prophétie…

Nouvelle Prophétie, le shard UO

            Nouvelle Prophétie est un serveur privé pour Ultima Online, communément appelé shard. Mais de Ultima Online (UO en abrégé), il n'est conservé que l'interface et les graphismes.

 

            Jouer sur Nouvelle Prophétie est totalement gratuit, si ce n'est le coût du jeu Ultima Online (qui ne nous rapporte malheureusement rien). Pour jouer sur Nouvelle Prophétie, vous devez installer le jeu Ultima Online – Age Of Shadows, télécharger et installer les fichiers de Nouvelle Prophétie puis remplir et envoyer votre candidature. Une fois celle-ci acceptée, vous pourrez vous connecter sur Nouvelle Prophétie. Pour plus de renseignements, veuillez consulter le chapitre Inscription.

 

Nouvelle Prophétie est issu de la fusion des shards Nouvel Espoir et Dark Prophecy. Nouvel Espoir, aussi connu sous les noms de New Hope, NH1 ou NH2, et Dark Prophecy, ou DP, ont fonctionné indépendamment, chacun de leur coté, pendant de nombreuses années dans une version simplifiée sous l'émulateur Sphere.

Ils connurent de nombreuses évolutions et mutations avant d'être arrêtés afin d'évoluer sur le plan technique et scénique. Cette expérience servit de bonne base pour analyser les diverses contraintes que sont la création et l'administration d'un shard, avec ce que cela implique du coté technique mais surtout humain.

Cette fusion permit d'assembler deux équipes très compétences et d'associer deux ensembles d'idées particulièrement innovatrices pour obtenir un des meilleurs shards existants.

 

Exceptée la progression des compétences par leur utilisation, idée que nous trouvons particulièrement bonne, toutes les règles basiques du mélange "UO + D&D" habituel ont été abandonnées au profit d'un système de jeu totalement innovant : un système d'évolution révolutionnaire et des compétences complètement modifiées ; une gestion avancée de votre personnage et de sa santé ; un nouveau système de combat innovant et performant ; un artisanat complet avec des centaines de ressources et des dizaines de milliers de produits ; un système de magie à la fois classique et original contenant un millier de sorts ; des centaines de capacités de filouterie ; une faune et une flore très riches ; le tout géré par un système de jeu stable, intuitif, convivial et documenté ; dans un monde complètement nouveau, original et riche, aux villes somptueuses gérées par les personnages et sans marchands contrôlés par la machine ;  aux contrées sauvages merveilleuses et pleine de périls, au sein un univers original, complexe et très détaillé ; dans une bonne ambiance animée par une équipe dynamique et des joueurs passionnants.

 

A tous ceux qui se blasent de shards UO trop souvent répétitifs, nous offrons une Nouvelle Prophétie…

 

Le jeu

L'interface

Interagir avec son environnement

La lecture de ce document est fortement conseillée aux joueurs ne connaissant pas Ultima Online et à ceux désirant améliorer leur utilisation de Ultima Online.

 

L'interface de manipulation du personnage

La lecture de ce document est conseillée à tous les joueurs désirant connaître les manières de contrôler son personnage spécifiques à Nouvelle Prophétie.

 

Création et utilisation des alias

La lecture de ce document est utile si vous souhaitez utiliser des alias (raccourcis-clavier).

Commencer à jouer

Création du personnage

La lecture de ce document est recommandée si vous avez besoin d'aide durant la phase de création de votre personnage.

 

Conseils pour bien démarrer

La lecture de ce document est recommandée pour les joueurs désireux d'être conseillé pour aider leur premier pas dans Nouvelle Prophétie.

 

Votre personnage

La santé des personnages

Ce document contient toutes les informations concernant la santé de votre personnage. Il est fortement recommandé pour tous les joueurs.

 

Les races de Nouvelle Prophétie

Ce document contient les détails pratique concernant les races de Nouvelle Prophétie. Il est recommandé pour tous les joueurs.

 

Le système d'évolution

Ce document décrit le système d'évolution et la manière dont votre personnage progresse. Il est recommandé pour tous les joueurs.

 

Les talents de Nouvelle Prophétie

Index des talents

Ce document explique le système de compétence et liste l'ensemble des talents. Il est fortement recommandé pour les joueurs ne connaissant pas Ultima Online et utile pour les autres joueurs.

 

      Index des spécialisations

Ce document liste l'ensemble des spécialisations. Il est à caractère informatif et sert d'index à travers les différentes documentations sur les talents.

Les arts et métiers

Les arts et métiers

Ce document contient l'ensemble des talents et spécialisations des arts et métiers (aussi appelé artisanats). Il est recommandé pour les joueurs concernés et informatif pour les autres.

Le combat

            Principes généraux du combat

Ce document explique comment se battre, comment sont régis les combats et contient les explications sur toutes les techniques de combat. Il est fortement recommandé pour les joueurs choisissant le combat comme la voie de leur personnage et il est informatif pour les autres joueurs.

La magie

Principes généraux de magie

Ce document contient l'ensemble des explications sur les différentes disciplines magiques et les sorts. Il est fortement recommandé pour les joueurs faisant de la magie la vocation de leur personnage et il est informatif pour les autres joueurs.

 

Description sommaire des listes

Ce document temporaire décrit succinctement chaque liste de sorts.

La ruse

Ruse et pratiques de filouterie

            Ce document détaille l'ensemble des techniques faisant appelle à la ruse et à la filouterie. Il est fortement recommandé pour les joueurs choisissant cette voie pour leur personnage et il est informatif pour les autres joueurs.

L'érudition

Erudition et connaissances théoriques

Ce document détaille les différents domaines d'érudition. Il est recommandé pour les joueurs ayant des personnages érudits et il est informatif pour les autres joueurs.

 

      Alphabétisation et érudition des langues

Ce document décrit le système d'alphabétisation et d'apprentissage et de traduction des langues. Il est recommandé pour les joueurs ayant des personnages érudits et il est informatif pour les autres joueurs.

 

L'univers de Nouvelle Prophétie

Les civilisations

            La Foi Universelle

            Ce document décrit les principes philosophiques, les croyances religieuses et l'organisation sociale de la Foi Universelle.

 

            Le Culte Unique

            Ce document décrit les principes philosophiques, les croyances religieuses et l'organisation sociale du Culte Unique.

 

            Le Scientisme

            Ce document décrit les principes philosophiques, les croyances religieuses et l'organisation sociale du Scientisme.

Le monde

            Les types de terrain

            Ce document présente les différents types de terrain que l'on rencontre dans Nouvelle Prophétie.

Le bestiaire

Les marchandises

            Les unités de mesure

            Ce document présente les différentes unités de mesure utilisées dans Nouvelle Prophétie.

 

L'arsenal

Ce document référence l'ensemble des armes et armures de Nouvelle Prophétie.

 

La mode vestimentaire

            Ce document référence l'ensemble des vêtements, chapeaux et chaussures de Nouvelle Prophétie.

 

Coiffures et barbes

            Ce document référence les différentes coiffures et barbes de Nouvelle Prophétie.